google-site-verification=tSMQ4FQhFx1RDsDFsOm7hyKcAa8tJgpr-DpePxzfGzM ゼルダ 時のオカリナ96点は84件の平均、原作99点は22件 | 見出しの手前

ゼルダ 時のオカリナ96点は84件の平均、原作99点は22件

11月発売のNintendo Switch 2向け、海外レビュー集積サイトMetacriticで96点を付けています。この何件の評価を、どう平均した数字なのでしょうか。また何と比べた結果なのでしょうか。Metacriticの公開ページを順に見て、母数・算出方法・比較の範囲を確かめました。

何が報じられたか

電ファミニコゲーマーは11月公開の記事で、本作のMetacritic平均スコアが96点になったと伝えました。記事が挙げた点は4つです。執筆時点の評価があること。96点がであること。今年発売のゲームの中でも最高点であること。Nintendo Switchの作品と比べても次ぐ点数であること。個別の評価としては、EurogamerとIGNのレビューを紹介しています。

任天堂の公式サイトによると、発売日は11月です。希望小売価格ダウンロード版、パッケージ版です。原作はにNINTENDO 64で発売されました。つまり電ファミの記事は、発売前日の夜に出ています。

原典に当たる

まず、Metascoreの定義です。Metacriticのページには、Metascoreは批評家の総意を表す単一の点数だと書かれています。同ページによると、Metacriticが選んだ批評家のレビューに点数を割り当て、その点数のMetascoreにしています。ただし、どの媒体にどれだけの重みを掛けるかは、このページに書かれていません。点数を表示するのに必要な最低件数や、評価を色分けする境目の点数も見当たりませんでした。より詳しい説明がありそうなFAQのURLはヘルプサイトへ転送されますが、転送先はアクセスが拒否され、中身を読めませんでした。

次に、本作のページです。Metascoreは96でした。Nintendo Switch 2で絞り込むと表示されます。内訳はPositiveが、Mixedが、Negativeがです。全プラットフォーム表示では、同じ96点でと出ます。ユーザースコアはまだです。ユーザー評価はで、書かれていました。

比べる相手として、版のページも見ました。NINTENDO 64版のMetascoreは99点で、母数はです。ページ上の発売日は11月です。

報道との差分

項目 電ファミの記事 Metacriticの現物
評価件数 Switch 2表示で、全プラットフォーム表示で。点数は96のまま
Switch 2で最高 Switch 2の中1位。2位は『ティアーズ オブ ザ キングダム Nintendo Switch 2 Edition』と、どちらも95点
今年で最高 今年発売の作品で最高点 の先頭が96点。次は93点が。ただし並び順の基準は表示から確かめられなかった
Switch作品との比較 BotWとオデッセイに次ぐ BotWのSwitch版は97点、オデッセイは97点
ユーザースコア 言及なし tbd

点数の値と順位について、報道と現物に食い違いはありませんでした。差があったのは母数です。もう1つは、記事に書かれていない比較の条件でした。

なぜそうなったか

1つ目は、集計が今も続いていることです。Metascoreは締め切った統計ではありません。レビューが届くたびに入れ替わる途中の値です。電ファミのは発売前日の夜の数字で、翌日にはに増えていました。増えても点数は96から動いていません。このことから、追加分も近い水準だったと推測できます。ただし個々の点数は原典で確かめていないので、推測にとどめます。

2つ目は、96点が単純平均ではないことです。Metacriticは加重平均だと書いていますが、重みは公開していません。そのため読者は、の点数を集めても96を自分で計算し直せません。いう報道の言葉からは単純平均を思い浮かべやすいですが、資料にある定義はそれとは違います。

3つ目は、原作の99点と並べたときの読み方です。原作の99点はの平均で、今作の96点はの平均です。評価した媒体の数も顔ぶれも、レビューを書いた年代も違います。同じ物差しで測った上下ではないため、読む根拠は資料にありません。

4つ目は、比較範囲です。Switch 2の母集団はで、上位のうちは既存作の新版かリメイクでした。元から評価の高い作品を作り直したものが上位に集まりやすい母集団です。その中での1位だという条件は、見出しのからは見えません。

なお、ユーザースコアはまだ出ていません。今の、批評家の点数だけでできた段階の評価です。

分からなかったこと

Metascoreの重み付けの中身、点数を表示する最低件数、色分けの境目の点数は確かめられませんでした。公式FAQがアクセス拒否で読めなかったためです。本作はSwitch 2向けなのに、Switch 2表示全プラットフォーム表示件数が違う理由も分かりませんでした。EurogamerとIGNが付けた個別の点数は、各レビューページを直接取得していないので本文に書いていません。電ファミの何時に数えたのかも記事には書かれておらず、との差がいつ生じたのかは追えませんでした。

出典

  • Metacritic作品ページ https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-2026/
  • MetacriticNINTENDO 64版ページ https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time/
  • MetacriticMetascoreの定義 https://www.metacritic.com/about-us/
  • Metacritic https://www.metacritic.com/browse/game/nintendo-switch-2/all/all-time/metascore/
  • Metacritic https://www.metacritic.com/browse/game/all/all/current-year/
  • Metacritic https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/
  • Metacritic https://www.metacritic.com/game/super-mario-odyssey/
  • 任天堂公式サイト https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/aa9ja/index.html
  • 電ファミニコゲーマー 11月公開記事 https://news.denfaminicogamer.jp/news/2611042z
※本記事は報道・公開情報をもとに作成した速報であり、内容が後に更新・訂正される場合があります。最新かつ正確な情報は、一次情報や公式発表をご確認ください。

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